
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...

上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露, ...

SE于11月12日宣布,将在全平台发布《歧路旅人0》的免费体验版。据悉,玩家可体验游戏开篇约3小时的内容。本次体验版支持角色定制,玩家可以创建自己喜欢的角色。在剧情方面,可游玩三位霸者各自故事线的第一 ...

Strolabe Games与91Act于11月12日宣布推出《苍翼:混沌效应》的续作《苍翼:混沌效应X》。该游戏将于2026年2月12日登陆Nintendo Switch/PS5/Xbox Seri ...

由世嘉与《愤怒的小鸟》研发商Rovio Entertainment联手打造的派对游戏《索尼克大乱斗Sonic Rumble)》,自2024年10月8日推出以来,已运营满一周年。本作汲取了《糖豆人》的灵 ...

在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》问世一年后,游戏已历经多个赛季更迭。正如上次更新前的铺垫,本次开发团队又将对战利品系统进行大刀阔斧的改革,仿佛正在为资料片级别的更新铺路。暴雪年初发布的路线图内 ...