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丧尸沙盒《VEIN》发售反响超预期 开发商称将重新规划计划

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由Ramjet Studios开发并发行的后末日丧尸生存游戏《VEIN》,已于10月24日在Steam平台以“抢先体验”模式推出,作为一款多人沙盒游戏,它自上线以来便吸引了大量 ...

MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

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广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面 ...

理解玩家!NS2《断剑:圣堂武士之谜》决定弃用钥匙卡

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《断剑:圣堂武士之谜》现已推出Switch2平台的版本,外媒nintendolife对游戏工作室联合创始人Charles Cecil MBE进行了采访,就Switch2重制版相关问题展开询问。nint ...

暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选

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近日,动视暴雪前首席执行官鲍比·科蒂克做客《Rushmore》播客节目。在和埃隆·马斯克畅聊各自最爱的电子游戏时,科蒂克意外宣称,这位特斯拉的掌门人堪称“担任游 ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结

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IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传 ...