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前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

策亚星平台略 前PS总裁坦言《丝之歌》难度高:多次萌生放弃念头!

《空洞骑士:丝之歌》正式发售后,玩家群体对于游戏难度提升这件事看法各异,由此引发的讨论主要聚焦于:这款游戏是不是过于折磨玩家了?又或者恰恰是这种高难度设定,才让它如此出色?在接受GameSpark的采 ...

《逃离鸭科夫》战术视野革新!第三人称越肩视角MOD,像战争电影一样掌控

策亚星平台略 《逃离鸭科夫》战术视野革新!第三人称越肩视角MOD,像战争电影一样掌控

《逃离鸭科夫》第三人称越肩视角MOD直接把战术体验拉满!以前贴脸看不到人、转角被阴的憋屈全没了,越肩视角既能看清侧身环境,又不丢射击精度,跑图时能留意身后动静,攻楼时能探头观察敌情,简直像开了战场上帝 ...

海战迎来巨变!《文明7》更新后,海军系统全面升级

策亚星平台略 海战迎来巨变!《文明7》更新后,海军系统全面升级

《文明7》1.3.0版本即将带来一场玩法革新,其核心是对海军战斗系统的彻底改革,并计划引入玩家期待已久的“单一文明跨时代战役”功能。在经历了一系列调整后,这次更新能否成为游戏的 ...

《战地6》单人战役通关率很惊人!远超《使命召唤》

策亚星平台略 《战地6》单人战役通关率很惊人!远超《使命召唤》

《战地风云6》单人战役通关率表现强劲,超出预期。尽管媒体批评其战役模式缺乏原创性,但玩家们却仍积极完成了它,Xbox平台通关率10.53%、Steam 9.4%、PS5 9.3%,近10%的数据显著高 ...

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

策亚星平台略 成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...

或构成侵权!SE等日本游戏公司要求OpenAI停止使用其作品训练AI

策亚星平台略 或构成侵权!SE等日本游戏公司要求OpenAI停止使用其作品训练AI

日本内容海外流通协会CODA)近日向OpenAI发出正式通知,要求其停止在未经许可的情况下使用成员公司的内容来训练旗下的Sora 2视频生成工具。该协会成员包括SE、万代南梦宫、角川集团FromSof ...