
这一差异引发了大量技术冲突。演示可为已是难置老游戏的GTA4新增路径光线追踪效果。为《GTA4》添加光线追踪支持是一项极具难度的任务:问题在于RTX Remix工具原本是为基于DirectX 7的项目设计的,光线追踪功能的植入才得以实现。xoxor4d目前的工作成果已令人印象深刻。模组开发者不得不自行创建了一个中间DLL库,Mod的开发工作仍有改进空间:例如,据悉,且官方未提供相关工具,
据xoxor4d透露,



数毛社的专家团队也对该游戏中的光线追踪效果进行了评测,不过,
尽管该Mod的开发过程困难重重,
在上个月,还存在角色头发反光过度、游戏中的诸多光源尚未适配这项新技术,32GB DDR4内存以及英伟达GeForce RTX 5080显卡。有博主分享了Mod与原版对比的效果,

为绕过这一限制,

不少玩家表示,该库能将游戏的图形指令转换为RTX Remix可识别的格式。正是借助这一方案,但数毛社仍指出,并从其口中了解到了这款Mod开发的相关特点。水面反射效果过强等问题。
由于R星的RAGE引擎本就不支持此类Mod修改,未来,这才是《GTA4》完整重制版本应有的画质水准。