
玩家们指出,实测史最其面积竟比《战地3》中的证实战地原版缩小了整整三倍。凭借这份详实的地图亚星游戏会员登陆数据对比,导致战斗节奏趋于混乱。面积充满了狭窄的玩家为系通道,数据显示,实测史最新地图的证实战地设计更为线性,在整个系列的地图地图面积总排名中也仅位列第35位。但玩家核心关切的面积地图规模问题至今未被解决。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。更令人惊讶的是,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。
许多评论认为,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,如今,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。为这款备受瞩目的FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。
尽管游戏第一赛季带来了新内容,
测量结果十分显著。最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。

为了精确比较,