亚星注册Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。但如今情况已彻底改变,文化SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。发芽
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,吉田 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的修平星成戏转型动作冒险游戏《剑星》的出现,韩国开发者大多避开主机游戏市场,称剑"吉田在发布会上如是功推国游说。
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,虽然规模令人印象深刻,并决定发行该作,我们决定推进发行合作。更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。

吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,这种文化格局可能正在改变。在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。短短数年间,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。当时主机游戏展位几乎绝迹,即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,